時間的啟發,光速戰記

時間的啟發──魔境夢遊:時光怪客

臨時決定的觀影。

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歡迎來到「創界」——數位網路的虛擬國度。結合飆速動作、尖端科技(science and technology)、父亲和儿子情深和禪學思想,再一次開啟這場新紀元的虛實爭奪戰。

  將在本星期2(二零一五/05/贰柒)热播的《魔境夢遊:時光怪客》(艾丽丝 Through
the Looking Glass),是 20十 年的迪士尼電影《魔境夢遊》(Iris in
Wonderland)的續集小说。標題取自童書《愛麗絲夢遊仙境》的續作,英國文學家
Lewis Carroll 在 1871 年寫作的兒童文學《愛麗絲鏡中奇遇》。

卻沒有讓小编後悔這個決定。

《Interstellar》絕對是足以排入影史必须要看史詩鉅片之一,電影中融入了導演Chris多福諾蘭滿滿的人生觀、愛情觀與對人類文明的關懷,無可比擬的劇本與拍攝鏡頭畫面!劇情和科學物理很多有个别是現代科學無法完全知晓的範疇,但導演諾蘭兄弟對寫真的言情,體現在設定上做了相當深切的商讨,從時空相對論的解釋到蟲洞、黑洞的外型,皆是有科學探讨當作背景。
「只有愛能凌駕時間與空間!」這句話作為貫穿本片的主干本質,說明了這不僅僅是部科学幻想電影,更是一部由「愛」出發傳遞心理,放大時空價值的電影。導演諾蘭的创作向來層次飽滿,視野寬廣,他並不是第壹個拍攝科学幻想題材電影的人,也絕不會是最後1個,而這部《Interstellar》,絕對夠份量列為未來科学幻想題材電影的规范典範,極具啟發撞擊力,深远感触直達心坎!
假若說《地心重力》只用到了愛因Stan的重力理論,帶作者們一窺自然界的樣貌,那《Interstellar》則是愛因Stan的全体理論,幫觀眾建立出宇宙的世界觀,只是諾蘭把他的理論用表演的主意表現出來!另在《英斯ption》裡陀螺儀的與崎嶇的世界觀,以及壹層1層的空間概念,都以驗證愛因Stan認為空間和時間是統一連貫成四維結構,稱之為時空,而空間它能够是扭曲的,共鳴的,可旋轉的,因為時間與空間的扭曲形成了重力,而在空間中時間的蹉跎是不一致的…。
本片硬科學題材艱澀費解,諾蘭卻大膽選擇如此不易駕馭的自由化,顯現出他對電影製作迥然迴異的尝试講究,符合當代大師宏觀的選材眼界。科學與科学幻想僅僅一線之隔,互相雖同源,卻不相同路,若缺乏具有本的論述支撐,往往淪為空想,作者想諾蘭也知曉其理,才會找來理論物理權威基普Thorne(Kip
Thorne)共同參與製片,替《Interstellar》扩展強而强劲科學基礎,說服力展露無遺,再透過高端視效的輔助,各個環節的卓越造藝分工,笔者們才能够親炙震撼驚奇!

本片是 19八二年迪士尼推出的經典冒險宫斗剧《電子世界爭霸戰》的續集。《電》是影史技術的一道標竿,作為史上首部以全電腦動畫拍攝的電影,其前衛題材和製作技術在當時可謂創舉,固然票房不完美,仍影響後世許多文章。20十年,年輕的導演約瑟夫柯金斯基接下續集的棒子,在此以前作的精髓為基底,施以嶄新创设。本片也是柯金斯基的第一部長篇作品。

  這壹次的轶事,描述在上集結局成功打敗空龍,獲得新生的愛麗絲,在現實生活中因為性別刻板影像而碰着種種磨難,又被秘密的魔境召喚,發現自身在魔境中最佳的心上人「瘋狂帽客」,因為1段神祕的過去而喪失生命力。在白皇后的建議之下,為了找到過去的华山真面目,愛麗絲決定前往「時光怪客」的公馆,扭轉時空,解救好友。

這部電梯,甚至讓作者深入的體會到,為什麼身邊的這麼多男士,深陷於這樣一個虛擬世界。

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電影若沒有強硬劇本撐腰,再華麗的視覺特效也將如雲煙。然而《創:光速戰記》幾乎徹底打爛這條規則——製作團隊建構出1個秀气寫實的世界,全数作者們見到的建築、交通工具等都彷彿自有自成,沒有絲毫疑問地存在著。作者想這正是為什麼本片能打動笔者的原由:整個過程更像是電影帶著作者展開劇情,而不是自家自个儿先行去設想戲碼。那裡的百分百實在太真,笔者感覺本身不容置喙。(有多少電影能成功這種奇妙的境界?)

  ※※

那個世界是多麼美好啊,有瑰麗的場景,華麗的冒險,甚至媲美現實的情愫。

「人類在地球誕生,但不該滅絕於此。」
主題雖然看似在讲述太空之旅、但主题還是在探討「家庭與愛」,因為劇情走向的緣故讓親情變成了超沉重的重任感…為了「愛」主演會做出怎樣的抉擇?在外太空的劇情更探討了各式各樣的人性角度。《Interstellar》由馬修麥康納、安海瑟薇、潔西卡崔絲坦、麥特戴蒙、米高肯恩、麥肯基弗依主演,劇情大綱就是在世界末日即將到來,一個由人類團隊藉由穿越蟲洞來進行拯救世界的冒險轶事!本片中你能够感受到理論變成真實的事件將是多麼的動魄驚心,每一幕太空極景是多麼的唯美動人!在劇情的安顿下環環相扣,前後呼應,极度精采!在電影中涉及了「人類生於地球,不該滅絕於此,作者們會找到辦法的,作者們總是如此。」印證了人類的傲慢讓這個世界崩壞,但笔者們總是對未來抱持著希望!

時間的啟發,光速戰記。以現代意见來看,《電》的題材和技術當然毫無稀奇;但對於 80
时期,那多少个是走在很前面的東西。該片導演Stephen李通古柏格曾代表,當時人們對網路、像素、電玩、wi-fi
等名詞還處在卓殊抽象模糊的階段,更別說走進那個世界。鑿鑒於此,《電》在當時並未獲得觀眾太多青睞。

  從各種意義上來看,笔者覺得《魔境夢遊:時光怪客》的整體表現更勝《魔境夢遊》。雖然靈魂人物Tim波頓(Tim伯顿)這次轉任監製,而改由 James 鲍伯in
執導,然而電影卻表現出更勝上集的魔幻與生命力。以下,從3個方向,表達作者個人認為《魔境夢遊:時光怪客》的優點。

但想像再怎么样千奇百怪,場景再怎么样真實,挑戰再如何激励,在自笔者看來都不及電影裡對虛擬與現實的怀想要摄人心魄。

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2捌年以後,人們的饭量更加大,口味更重。這回的續集不再因曲高和寡而遭冷落,卻仍比不上退居2線的製作人Stephen所望,成為「很長一段時間大眾熱衷討論的話題」。不足力的劇本使之毀譽參半,評價黯淡——就算如此,《創》在笔者心中依然佔有一隅之地,它幾乎可說是笔者這
90 後的啟蒙动作戏。

  ※※

本身最喜歡的人物是哈尔liday(詹姆士.哈利迪)

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以至近来為止仍沒有一部 sci-fi
能像《創》這樣在世界觀的呈現上那样得作者心。小编就好像主演一樣,在毫無防備的情況下跨入幻夢世界。那半科学幻想半寫實的電玩質感、动人的光線、帥到翻過去的光輪摩托車等,瞬間就吸住全数目光。睽違五年複刷,那份感動和享用依舊沒少。這次補足知識背景和製作花絮,又將畫面對照
30
年前的粗糙動畫,強烈的不可磨灭演化對比令小编讚嘆,對本片的喜愛程度更往上直奔一個摩天大樓。

  第三、在「時空」的主題設定下,《魔境夢遊:時光怪客》表現出了驚人的視覺奇觀。

整個传说,幾乎是圍繞著她的平生,笔者們在一步一步的獲取鑰匙的過程中,精通到她製造「綠洲」的初衷,了然他對朋友最深的回顾與愛意,理解她的窘况與勇氣⋯⋯

常有對於艱澀生硬的科学幻想太空、科學物理片敬謝不敏的本身,卻重覆觀影《Interstellar》數次,当中更是喜愛片中拋開典型豪杰主義的成見,減一點娛樂,多幾分哲理深度,並將舞台還給剧中人物的铺排。劇本主軸更能够落實,意義看似單純,暗意卻深遠。超群卓越的場面調度,在每個關鍵節點亮出佈局,互相緊密連結,尾端再努力收縮,回歸到「愛」的本質。「時間」被獨立包裹成為資源,在点滴的時間為親情與人類的永續繁衍分秒競逐,變成最急切的壓力,無以蹉跎。每三次呼吸,只能證明笔者們活著,可惜小编們並无法對著時間碼錶按下暫停,生命長度有限,轉弹指即過,存在,只是一種格局,可是「愛」不一样,不論愛的大小,心中只要有愛,便能跨越時間!或許,也該是時候認真想想,生命的短暫旅程中,你要選擇徒然消磨,枉費日月,抑或是為自个儿、為在乎的人,甚至是為全人類犧牲奉獻,這兩種路程,不分對錯,純粹只是價值的選擇…。而看過諾蘭諸多的電影裡,總會帶給觀影人“每一個人都是善中帶惡與惡中帶善的1體兩面”,沒有絕對!以本片為例:只想生存的科學家曼恩瞞騙大家,只為讓自个儿现有下来,並可再次来到地球上,是善還惡?布蘭德硕士認為地球沒救,卻照旧保留了A計畫,是善還惡?不願讓父親前往太空去施救世界的Murphy,最後由他領著從父親庫柏那邊得知的新闻拯救了世界,是善還惡?庫柏因為想要早點回地球,所以選擇了距離地球近的星星登入,但最後得知黑洞新闻,讓她的女兒拯救世界,是善還惡?很频仍庫柏都被供给必須跨越自个儿生命的極限,不以個人角度想想,而是以1個物種,去面對現實,進行星際探索!這到底是大愛還是無情?當世界末日來臨以人類這個物種發展去進行星際探索,拋棄地球的人類,發展自个儿的殖民星計畫,在多數人眼裡或許是長遠之計,但這卻不是上乘之計,借使是您,你會做何選擇?當艾蜜莉亞問庫柏:「難道不能够跟你女兒說你要挽救世界嗎?」,庫柏說:「不行,當妳成為父母時,有1件业务會變得10分驾驭,你得確保你的男女有安全感。」丰富的證明了諾蘭不僅是個浪漫的人,甚至是個卓殊有責任感的硬漢,以庫柏來投射諾蘭對於孩子、家庭的觀念,不管如何絕不讓亲朋好友擔心!

不似壹些科学幻想文章只做了半套,本片導演分外在乎觀者是或不是能全人全心融入創界。他的鏡頭不會刻意製造混亂,而是謹慎地交待空間、時間及前因後果。除了導演堅持執著的旺盛,其特效、運鏡、剪接等也都極為杰出不创设。加上法國電氣天團
Daft Punk
操刀背景音軌,以復古電子交響樂成功渲染,種種優質表現無一不讓影迷大聲叫好。

  或許以「視覺」做為賣點,聽起來有些無聊,但這裡所指的「視覺奇觀」,並不只是華麗的特效或美術設定。方今的商業電影不斷以多量的壯闊場面做為賣點,讓觀眾驚奇於特效技術的進步,可是,卻也時常發現,真正以「巧思」取勝的視覺奇觀越來越少。

他聰明而內向,固執又可愛。

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總言之,電影舞台非常的大,劇情卻欠缺層次。全片帶著一絲文學哲理的氣息,步調沉穩、視覺精緻,實有其可看性(若再增潤一些妙趣横生感作者該會更喜歡)。可惜最後這部大开销電影還是只好引发到小眾粉絲。

  舉例來說,近来的《X戰警:未來陈年》(X-Men: Days of Future
Past)絕對是一個經典的巧思案例。在監獄的營救橋段,快銀解救萬磁王與X教师,子彈射出的真實時間不到一秒,卻能夠以快銀的時間感官計算,用壹首《Time
in a
bottle》化解危機。笔者們看到快銀從容不迫的跟時間賽跑,還險些忘記不斷前進的子彈,精粹又歡樂。但是,同樣的橋段放到《X戰警:天啟》(X-Men:
Apocalypse),顯而易見的複製格局,卻因為沒有领会時間的火急性,而沒有做到同樣的机能,只剩余視覺上的驚嘆,沒有巧思下的折服。

她能够是百多年未踏出關鍵一步的这個青澀而鸠拙的人「當他明知愛慕之人喜歡跳舞依然帶她去看電影」。後來的後來,他為她建了那麼壹個美麗的舞池,他與她都不在了,但一對1對的子女,繼承了他們,將永遠舞蹈下去,帶著愛與懷念。男女一号在舞池的跳舞令自身感動,那也是自身覺得最优良的場景之一。

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尾音落下,在便捷行駛的公路上 Quorra 抱著 Sam看見午夜阳光升起,眼眸中盡是喜悅,輕聲為传说劃下刪節號⋯⋯。斯蒂芬李通古柏格曾說:「小编最感動的,是當年的趣事能夠延續下來。這份心境延續了
30 年,能夠擁有它,笔者已無憾。」

  在《魔境夢遊:時光怪客》,同樣揶揄時間的美感。電影的高潮橋段中,愛麗絲必須與時間和空間賽跑,穿越「時空」。美麗的特效配上緊迫逼人的時間壓力,電影真正做到了把「時間」這個概念放進高潮橋段的野心,讓人回首龐貝古村落被時間無情凍結的好玩的事,絕美的崩滅和靜止的時間,兩個概念的重疊,是近些年商業大作中驚人的高潮橋段。

她能够是懷抱遊戲初衷直到与世长辞的頑童。「遊戲不重輸贏,而在乎途中是还是不是感受過歡樂。」最後的遊戲,急于求成之人都失去了機會,唯有懷抱初心,方得寶藏。

本片以膠片攝影特有的懷舊氣息,巧妙地與传说背景契合,針對「既視感」要求呈現出搭調的自然色譜,縮近與觀眾的對話距離,使得古装片看起來不再冰冷如霜。劇本大膽使用環形敘事手法,协作平行剪輯,不但能寬化剧中人物視角,也能讓這個結構龐大的逸事獲得彈性延展,脫離傳統線性鋪陳,行影節奏流暢,側重「愛」的本質大旨商量更抓实化,更無堅不摧!演員表現部分,男1号馬修麥康納依舊是最大亮點,鏡頭捕捉到不少微妙自然表情,情緒轉換變檔細膩又貼近真實;安海瑟薇與Miki肯恩戲份有限,表現符合期待,不算有所突破。笔者認為普遍好萊塢現代主流電影,平时陷入「視效就是萬靈丹、視效便是全方位」的泥烙之中,殊不知竭盡所能所塑造出來的「緊張」、「刺激」都以很表面包车型地铁,諾蘭鶴立雞群的電影質感,憑藉著不拘泥格局、流於俗艷的思維,洞悉電影一切可用成分,好整以暇勾勒出1部高端文章。
其次,克莉丝多福諾蘭曾和幾位重量級的導演,在那之中包涵昆汀塔倫提諾、J·J·亞柏拉罕等联名發起了底片的救援行動,從此可见諾蘭是位拾一分關心人類文明與文化的人,小编深信不疑,不只是因為膠捲內的彩度與鮮度更適合用來拍攝電影,而是因為近日暫時無法保證數位化後的電影能够被後人所看到,但要是膠捲用心存放是足以被後人所阅览标!這也得以解釋諾蘭為何會想拍攝擁有世界末日情結的《Interstellar》了,這部電影充滿了警世的代表!
另一個值得壹提的是以狄倫湯瑪斯的詩句「不要溫順地走進这良夜,白晝將盡,尽管年老也要燃燒咆嘯,怒吼,怒吼抗拒天光沒滅」破題,提醒小编們不管什么,作者們都必須對抗命運,固然年老也要燃燒怒吼,盡本身最大的本分,努力著每壹天!電影由配樂大師“漢斯季默”再一次操刀,絕佳的劇情表演加上震撼人心的配樂,堪稱科学幻想史詩鉅作!
《摘自Jk.Yanh、Hiroking》

菲林筆記:www.feilingnote.com

  ※※

停止最後,他在凌亂的屋子裡尋找彩蛋的插曲,讓原本緊繃的神經放鬆下來。

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  第1、《魔境夢遊:時光怪客》表現了真實與虛幻交融的武力,是一段華麗童話底下的木色啟示。

他也許在末节上隨意,但選擇繼承人的大事上卻從未輕易。

  早在上集《魔境夢遊》,提姆波頓的漆黑風格其實就披暴露兒童不宜的氛圍,但在《魔境夢遊:時光怪客》裏頭,出席了更多對於女性的描繪。以1個女性铁汉形象冒險的愛麗絲,面對的阻礙不只是魔境中的成長挑戰,也有在真實世界的社會壓力。

最後男配角與作者們一同再次回到那個房間,那個Harry迪獨自玩遊戲的時期。小编照旧萌生出淚意。

  電影中,愛麗絲在穿越的時空過程中,曾經1度在魔境與真實世界之間穿梭。這部電影讓真實與魔境遙相呼應的法子,讓人想起查克史奈德(扎克Snyder)的著述《殺客同萌》(Sucker
Punch),一些暗示性的暴力與性攻擊,雖然在電影中被輕鬆消除,但看来迪士尼的轶事能用如此危險的乌黑隱喻延伸童話夢境,依旧讓人毕恭毕敬。

是啊,兜兜轉轉,

  其余,刻目的在于兩個世界中间穿梭的設定,也更明顯的表達了愛麗絲與魔境的關聯。愛麗絲的心靈世界不斷催使他成長為1個能戰勝真實磨難的女性英豪,作者們能够看出電影中的每個重要剧中人物其實都呼應電影裡愛麗絲身處的認同危機,要怎麼在魔境中赢得啟發,並於現實世界中成長,愛麗絲這次的冒險,也比上集來得更立體生動。

仍是從虛擬回到了現實;

  ※※

尋尋覓覓,

  第1、《魔境夢遊:時光怪客》的反面人物剧中人物生動立體,不只是紅白皇后,還有時間怪客。

仍是那一隅蜗居讓他留念。

  假如用反派剧中人物歸類「白皇后」大概有点爭議,畢竟她確實從頭到尾都以站在主演壹方的人选。不过,從上集開始,其實觀眾應該就能感覺得出來白皇后並不是一個美艳典型的尊重人物。越来越直白1點解釋,在愛麗絲的「魔境」中,皇后這個身分其實一直都暗示了不相同水平的「惡」,不过這種「惡」並不見得一贯都以顶梁柱的敵人,有的時候,她得以是中流砥柱的爱人。

他離世了,世人卻仍旧俯首稱臣。

  這是相當聰明的設計,電影中的白皇后並沒有太多黑化的表現,但笔者們能够见到他跟紅皇后的天性剛好站在兩個差别的端點上頭。紅皇后殘暴、善嫉,且過於情緒化、白皇后做作、遠謀、並工於心計。兩個皇后都不能成為真正意義上的好人,她們也在不相同的面向下面有些的可惡之處,紅皇后不能够帶來和平、白皇后无法讓人重视,兩者都以「惡」,但壹個人是不俗角色,1個是反派角色,《魔境夢遊:時光怪客》刻意延續上集設定,更深的點出這個環節,模糊剧中人物善惡分立的界線,卓殊聰明。

她是虛幻,我卻願為他留给记忆。

  至於時間怪客,他近乎反派,卻是1個中立人物。電影中有許多對時間的描繪,或是1些俏皮的噱头,看似刻意,但也充滿啟發。

经不住讓笔者遙遙期盼,這麼1個人,將會在未來的哪個時間點,改變世界。

  在J·凯雷德·GL450·托爾金的經典作品《哈比人》(The
Hobbit)當中,有1段主演比爾博與咕嚕的猜謎,裡頭描繪「時間」的办法要命點題而貼切:「會吞食1切,蟲魚鳥獸花草樹木,咬破生鐵,蝕穿金鋼,將岩石油化学工业成飛灰,殺死國王,屠滅城鎮,滄海化為桑田,高山成平原。」

另一個讓作者感動的地方,是導演的苦读。

  時間,有時像是一個殘忍的野獸,有時也像是個沉默的守護者,全看笔者們怎么样对待她與他帶來的啟發。《魔境夢遊:時光怪客》把這個在古老寓言中反覆出現的「時間」具體化,配上演員薩夏拜倫柯恩(Sacha
Baron Cohen)的精采表演,成就一個10分立體又帶有暗意的反派人物。

整部電影圍繞著尋找彩蛋,整部電影正是彩蛋。

  ※※

作為一個非遊戲玩家,自然本該難以識別遊戲的彩蛋,但這個世界裡面,還是有太多太多的熟面孔讓小编為之振奮。

  就像是是續集電影的某種宿命,《魔境夢遊:時光怪客》的國外評價不高,小编在觀影前也因此刻意放低期待,但觀賞完畢後卻格外驚喜。當然,本作當中还是有壹对缺點,前段鋪陳讓人感觉到無趣、瘋狂帽客作為呼應愛麗絲心中冒險精神的「密友」,他的魔力也沒有辦法在電影中展現,都以惋惜之處。

男壹号的賽車是《回到未來》里的車吧?大決戰時高達出場時笔者幾乎是驚叫出聲⋯⋯

  然而,比起上集對於「化不容许為可能的描繪」,「笔者們能從時間中獲得甚麼教訓?」是1個更為明確的主題,小编認為《魔境夢遊:時光怪客》帶給觀眾更多在角色上頭的心靈觸動,是一部相當成功的續集文章。

新葡萄京娱乐场网址 ,感謝斯皮爾Berg,讓笔者繼《AI》之後又能夠欣賞如此棒的录像。

  
  (201陆.5.2四 媒體試片、臺灣。)

「感謝你玩作者的遊戲。」

感謝你讓小编玩你的遊戲。

© 本文版权归作者  L∃MON
 全数,任何款式转发请联系小编。

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